Открыто Предложения идей по улучшению игры

Димас Лещенко

Новый пользователь
Пользователь
19/6/26
2
0
0
Идея:Сделать шлагбаумы на въезд территории мз мск как у ППС, и добавить мигалки на авто мз как у машин мэрии.
Принцип работы: при въезде на территорию мз мск открывали шлагбаумы только сотрудники.
Для чего это нужно: мигалки и сирена для оперативной и безопасной работы сотрудников мз, шлагбаум для спокойствия на территории мз , постоянно перестрелки , музыка, дрифт у входа мз мск. В ППС такого нет на территории.
 

ден колтунов

Пользователь
Пользователь
7/3/26
3
3
9
Идея: добавить создание команды с логотипом для дрифта.

Принцип работы: Будет несколько трасс и несколько спусков горы естественно у каждой трассы и спуска с горы будет свой главарь, и тут игроки в команде будет выбирать трассу или спуск с горы, но путь до боса не прост потому что надо будет бится в гонке и заробатывать репутацию в команду а когда наберётся нужная часть репутации то команда бросает вызов команде боса и гонятся будет сам босс и его помошник, а теперь про гонки для заработка репутаци гонок будет ну примерно 30 или 50 гонки будут проходить 1 или 3 раза ближе к вечеру по времени Москвы но гоняться будут помошшники боса , но важно учесть что при создание команды там будет выбор, если выбор упал на трассу будет 1 заездт а если выбрать спуск с горы то будет 2 заезда это подъём и спуск с горы, и вот еще что хотелось бы добавить если будет спуск с горы то пусть он будет не простым , где будут отбойники а где нет, и во ещё что если игрок упадёт с обрыва на спуске или на подъёме то он проиграл, а при создание команды путь она будет стоить как и создание клана, а и вот насчет спуска и подъема тут будет выбор кто уезжает а кто преследует все просто если тот кто уезжает оторвется далеко ипродержиться до самаго спуска выйграл но если преследователь обгонит того ккто в перерди и продержится так до финиша если его не догонят и не отарвутся то он выйграл но если они они едут немогя одинн оторватся а другой обонатье его до смого финиша то будет 2 заезд и соперники меняются местами один уезжает а другой приследует , а и вот еще тарссы и спуски будут разные и для комаед будут разные задачи как в клане но только про авто.

Для чего это нужно: Насмотревшись Аниме Инициал ДИ все стадии захотелось тогоже и в игре думаю другие игроки смотревшие такое же аниме им былобы приятно такое обновление.
 

Рон Патап

Пользователь
Пользователь
Активный пользователь
20/3/26
10
2
19
Идея: Сделать Крим организаций 4.
Принцип работы: Удалить все кланы и создать 4 Крим организаций. Пример: Русская Мафия, Восточная Мафия, Байкеры и ЧОП. Русская Мафия и Восточная Мафия живут на Восточном и Западном картели также у них будет склад который похож как у госки и у них будет возможность внедрение в Госку. Байкеры так не могут
Для чего это нужно: Может понравится игрокам
 

Вальтер Прада

Новый пользователь
Пользователь
24/6/26
1
0
0
Идея: Добавить фракцию Федеральная Служба Безопасности (ФСБ)
Принцип работы: Строгая законность: Работа спецслужбы базируется на Конституции и законодательстве России, а проведение оперативно-розыскных мероприятий требует санкций, могут увольнять сотрудников ППС ДПС Армии и других государственных сотрудников которые нарушают законадательство.
Для чего это нужно:
Для поддержания законности действий государственных организаций, для борьбы с преступностью, для пресечения нарушений от преступников и государственных служащих, при добавление данной организации могу возглавить ее
 

Керя Байкальский

Новый пользователь
Пользователь
25/6/26
1
1
2
Идея: Добавить функцию регистрацию Т|С в игре

Принцип работы: В фраке в планшете будет функция чтоб зарегать т|с если генерал одобряет регистрацию через игру к примеру Армия выдают Номера черные и на стекло пропуск формат в инете найти в ППС/ДПС номера синие и маячки как типо в мэрии

Для чего это нужно: если вообще идея зайдёт а типо что через форум а потом лд писать пока админы выдают тачки всю а когда он уволился эту тачку номера и маячки убирать так себе лучше через планшет лд одобряет по системе выдают а когда уволился убирают
 

Roman0503

Новый пользователь
Пользователь
25/6/26
2
1
2
«Уважаемые разработчики,
Хотел бы обратить ваше внимание на систему улучшений оружия в игре. Я считаю, что возможность приобретения мощного оружия за деньги или с помощью доната приводит к дисбалансу и негативно влияет на игровой процесс.
Предлагаю рассмотреть возможность удаления системы улучшений оружия или её существенной переработки. Это позволит:
• снизить влияние денег и доната на игровой процесс;
• сделать игру более честной и интересной для всех игроков;
• вернуть разнообразие игровых стратегий, основанных не на мощности оружия, а на навыках и тактике игрока.
Вместо улучшения оружия можно сосредоточиться на других аспектах игры, например:
• системе миссий;
• взаимодействии между игроками;
• развитии персонажа.
Это сделает игру более разнообразной, интересной и справедливой для всех участников.
Буду рад обсудить эту идею с вами и узнать ваше мнение по этому поводу.
С уважением, Роман».
Надеюсь, это поможет вам выразить свою мысль и донести её до разработчиков.
 

Киллуа Версачи

Пользователь
Пользователь
Активный пользователь
23/6/26
6
0
10
Идея: 1.Добавить новую фракцию в которую можно будет попасть только по отбору самого лидера, сама же фракция будет смотреть за нарушениями других гос структур.
2.Добавить для каждого подразделения разные скины: то есть в орлс скин такой а в ппсп другой, так как различать их будет легче и тд
3. Добавить криминальные организации: то есть как ППС и дпс только криминальная, допустим мафия или картель( для них также можно сделать различия то есть зарубежная мафия или японская мафия)
4. Добавить штрафы за проезд на красный
5. Ужесточить правила,
6.УБРАТЬ УРОВЕНЬ ОРУЖИЙ
 

Киллуа Версачи

Пользователь
Пользователь
Активный пользователь
23/6/26
6
0
10
Уберите мэрию Грк и нск сделайте ее единой то есть только в мск. У людей мэрия больше не представляет интерес.
Добавьте адвокатов, переработайте фсин сделайте его новым то есть поменяйте сам ик так и фсин
 

Киллуа Версачи

Пользователь
Пользователь
Активный пользователь
23/6/26
6
0
10
Также прошу вас чтобы попасть в дпс ППС фсин, нужно было не просто пройти собеседование а получить военный билет через армию:
Допустим выполнить 5 фракционных заданий или груз успешно взять
Также прошу добавить чтобы орудие возила армия на склады гос организаций
 

Есений Владимирыч

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
18/6/24
56
20
66
Приветствую!
С добавлением мастерской, как мне кажется, игроки стали почаще работать на различных работах, с целью получения материалов, но сейчас не об этом. Работая в Такси, я заметил, что нету никакого разнообразия (кроме классов такси), и мне пришла в голову идея.
ВНИМАНИЕ: Речь идёт ТОЛЬКО о перевозке БОТОВ.
Идея: На данный момент в игре можно перевозить только 1 пассажира (кол-во), но я предлагаю добавить возможность перевозить БОЛЕЕ 1 пассажира (от 1 до 4, также в зависимости от вместимости машины).
Принцип работы: Чем ближе место заказа к местам массового скопления людей (опираясь на реальную жизнь это может быть: МЗ, Б/У рынки, Красная площадь, Церковь, Аэропорт, Общежитие, Казино, Стрип-клуб и т.д.), тем большее количество пассажиров будет в заказе.
ПРИМЕР: начал смену в такси, взял заказ допустим на какой нибудь окраине ГРК, и тогда там будет 1, максимум 2 пассажира. Но если взять заказ у мест массового скопления людей (перечисленных выше), то там уже будет от 2 до 4 пассажиров. Согласитесь, интересней же будет? Хотя бы от того, что кол-во пассажиров всегда будет меняться в зависимости от места заказа (ясно же, что допустим в ГРК пассажиров будет гораздо меньше чем в МСК).
Для чего это нужно: этим небольшим добавлением можно добавить разнообразие работы таксиста, а то катаешься по всей карте, и везде один пассажир, даже в тех местах где их явно должно быть чуточку больше. Да и тем более, если я не ошибаюсь, последнее обновление работы таксиста было в 25 году.
Спасибо за возможность добавить в игру свои идеи!
 

Есений Владимирыч

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
18/6/24
56
20
66
Приветствую!
Первое что приходит людям в голову когда они слышат слово "лётчик" - это самолёт. И до какого то времени в нашей игре это действительно было так. Сейчас же, как ни странно, на работе лётчика вовсе нету самолёта, его заменили вертолётом Ми-38.
ВОПРОС: почему в нашей игре работа лётчика это только вертолёты? При покупке или аренде вертолёта снизу написано "Скоро мы добавим больше ВЕРТОЛЁТОВ для работы". Почему при наличии на карте двух аэропортов, разработчики не добавляют самолёт?
Идея: Вернуть в работу лётчика самолёт.
Принцип работы: Не усложняя задачу можно добавить в работу лётчика уже имеющиеся в игре самолёты, например: Як-40 , GULFSTREAM G100 (один из их, но я думаю лучше Як-40, т.к. он вписывается в атмосферу России). Итак, мы арендуем (или покупаем) самолёт, появляемся в открытом ангаре, и справа на экране нас уже поджидает планшет с заказами (как в других работах). Так как в игре всего 2 аэропорта, с Аэропорта ГРК мы можем полететь только в Аэропорт Контрисайд (и обратно), третий аэропорт нет необходимости добавлять ради небольшого обновления работы. Систему заказов можно разделить на такую же, как и уже есть в работе таксиста (эконом, комфорт, бизнес классы). Да, я решил не добавлять в свою идею грузы, так как в нашей игре грузовых самолётов попросту нету, а двое перечисленные выше - гражданские; добавление грузового самолёта - это уже не простая задача.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀КАК ПРОИСХОДИТ САМ ПРОЦЕСС РАБОТЫ?
Игрок после аренды или покупки самолёта спавнится в ангаре (уже на самолёте), справа как и на всех работах есть планшет (L) с заказами. Игрок выбирает заказ, после появляется метка у аэропорта (здание авиашколы), игрок встает на нее и ожидает посадки пассажиров (в реале это долго, в игре можно сделать примерно 30 секунд). И после посадки летит в пункт назначения. Приземлился, снова остановился у аэропорта (здание авиашколы), разгрузил пассажиров (30 сек) и получил зарплату за заказ. Можно также и добавить дерево прогресса, такое же как в такси (эконом-комфорт-бизнес).

Для чего же нужна вся эта делюга которую я расписал: Я уверен, что такое обновление явно снова повысит интерес к работе летчика. Как я помню, последнее обновление этой работы было уже чуть ли не год назад. И я думаю, игроки пойдут на эту работу также, как и на ферму (особенно если сделать норм цены за заказы).
Постарался объяснить и создать эту идею так, чтобы разработчикам ее как можно было проще сделать.
Спасибо за возможность добавить в игру свои идеи!
 
Последнее редактирование: