Открыто Предложения идей по улучшению игры

Ромка Уголини.

Активный пользователь
Активный пользователь
5/1/25
45
7
37
Идея: Сделать новую форму для ППС И ДПС И также для армии и больницы
Принцип работы: Форма уже устарела даже очень хотелось бы добавить новую современную форму для Госс
Для чего это нужно: Будет на много лучше для игроков
 

MAX2408

Активный пользователь
Пользователь
Активный пользователь
10/10/24
8
9
31
Идея: Сделать новую форму для ППС И ДПС И также для армии и больницы
Принцип работы: Форма уже устарела даже очень хотелось бы добавить новую современную форму для Госс
Для чего это нужно: Будет на много лучше для игроков
Спасибо что продвинули мою идею
 

Къонах Чеченски

Активный пользователь
Пользователь
Активный пользователь
19/7/25
73
27
35
Идея:
Расширить доступ к снаряжению для сотрудников фракции «Мэрия» (кроме стажёров), а также улучшить и разнообразить арсенал фракции.

Принцип работы:
После повышения со стажёра сотрудник получает доступ к базовому снаряжению фракции. Также предлагается расширить ассортимент арсенала, добавив более востребованные виды патронов и улучшив обеспечение сотрудников во время службы.

Для чего это нужно:
На данный момент арсенал Мэрии является слишком ограниченным, а доступ к нему имеют только охранник, заместитель начальника охраны и начальник охраны. При этом даже сотрудники охраны не получают необходимые патроны для полноценного выполнения своих обязанностей и вынуждены покупать их самостоятельно.

Во время объездов сотрудникам выдаётся бронежилет на 100 единиц брони, однако в нынешних реалиях он практически не обеспечивает нормальную защиту из-за высокого урона современного оружия. В случае нападения бронежилет быстро уничтожается, из-за чего шансы защитить мэра и успешно отбиться становятся минимальными.

Также в арсенале отсутствуют наиболее необходимые типы патронов для автомата и дробовика. Сейчас основной упор сделан на патроны для пистолета и пистолета-пулемёта, которые значительно менее эффективны в серьёзных ситуациях.


Предлагаемые изменения:

- открыть доступ к базовому снаряжению всем сотрудникам Мэрии выше стажёра;
- добавить патроны для автомата и дробовика;
 

Къонах Чеченски

Активный пользователь
Пользователь
Активный пользователь
19/7/25
73
27
35
Дмитрий, видел, что другие игроки тоже предлагали это. Почему вы до сих пор не реализуете данное предложение? На мой взгляд, это действительно необходимо для улучшения системы работы дальнобойщика.

Идея:
Добавить возможность продажи личного тягача, приобретённого для работы дальнобойщиком, как государству, так и другим игрокам.

Принцип работы:
Сейчас игрок может купить собственный тягач, улучшить его (тюнинг, внешний вид и т.д.) и использовать для работы дальнобойщиком, однако продать его невозможно ни государству, ни другим игрокам.
Предлагается ввести систему продажи транспорта:

- продажа государству;
- возможность выставления тягача на продажу другим игрокам через площадку.


Для чего это нужно:

- Игроки смогут обновлять транспорт и переходить на новые модели без потери вложенных средств.
- Работа дальнобойщика станет более привлекательной и прибыльной.
- У игроков появится стимул улучшать и кастомизировать свои фуры, зная, что они не "застрянут" с ними навсегда.
 

человек 52

Пользователь
Заблокирован
Пользователь
Активный пользователь
30/5/26
4
5
12
Идея: Добавить ворота, а не шлагбаум на территорию ДПС и ППС закрыть их от гражданских что бы можно было пройти только в холл, а также что бы можно было ограничить вход гражданских на закрытую территорию к примеру зона кпз в ппс что бы туда не забегали гражданские, млибо можно было бы сделать подземную парковку либо отдельно парковку транспорта служебного, за воротами. пример ниже
Принцип работы: Думаю будет намного лучше чем сейчас.
Для чего это нужно:
Уменьшатся код-3 на фракции ДМ, ПГ, ну и что бы можно было бы сделать что воздушное пространство на территориях ППС и ДПС, можно сделать что бы вертолёты не служебные пропадали.


@Дмитрий Фишер Надеюсь добавите спасибо за прочтение!1780223974015.png
 
Последнее редактирование:

человек 52

Пользователь
Заблокирован
Пользователь
Активный пользователь
30/5/26
4
5
12
Идея: Добавить во фракцию ППС и ФСИН, машину KAMAZ, для рейдов, также и на гмп блок пост можно ездить с ними перевозить заключенных в большом количестве, а во Фракцию ДПС можно бы было добавить эвакуатор - принцип: эвакуировать машины и сделать штрафстоянку. И хотелось бы в этом году обновить форму во всех фракциях и сделать нормальные погоны для званий что бы был не один комплект а хотя бы 6 полевая, боевая, парадная, повседневная с руковом - без, зимняя несколько вариантов что бы она появлялась только зимой, надеюсь добавите выше сказанное.
Принцип работы: написал выше
Для чего это нужно:
Для перевозки заключенных в большом количестве

1780222755027.png





1780223035718.png






1780223160193.png
 

MAX2408

Активный пользователь
Пользователь
Активный пользователь
10/10/24
8
9
31
Идея: Сделать новую форму для ППС И ДПС И также для армии и больницы
Принцип работы: Форма уже устарела даже очень хотелось бы добавить новую современную форму для Госс
Для чего это нужно: Будет на много лучше для игроков
Спасибо за чтение! @Дмитрий Фишер
 

Морфеус Неизвестный

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
17/8/22
73
52
76
идея: завлечение новых игроков
принцип работы: реклама или всякое объединение серверов(что уже было )
для чего нужно: Сам играю на сервере "Братский" и сервер начинает сталкиваться с проблемой, что нет новых игроков, если у тебя есть 11 винт, грубо говоря, то его некому продавать, так как нет интересующих людей. Так же , облегчить процесс игры для начинающих , потому что, когда новенький заходит и его расстреливают с оружия 30 уровня, то сразу пропадает интерес. Проект начинает зависить от доната и входящий игрок стоит перед выбором, отдать денег или же найти другой проект. Скоро от этого начнет пропадать интерес у старых игроков, хотя любовь к проекту не утихает, но разработчики сами вынуждают
 

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
127
55
86
• Идея: новые бизнесы.

• Принцип работы: как насчёт добавить бизнесы:
• Автоматы "Хватай-ка" - стоимость 500.000, расход в неделю - 30.000, доход в неделю - 150.000.
• Система рекламных плакатов: как насчёт расположить рекламные постеры по карте и сделать систему, связанную с НИМИ. Как бизнес: стоимость 3.000.000, расход в неделю - 100.000, доход в неделю - 850.000. Как система: можно купить объявление - может быть надпись или реклама или так далее, семьи, фракции и кланы могут покупать из бюджета.

• Для чего это нужно: может быть, для повышения валового внутреннего продукта, благосостояния, взаимодействия, разнообразия и так далее.

• Всего наилучшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 

Mr Ebobo

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
23/3/21
27
14
61
Название фракции: «Городские кураторы» (ГК)
Тип: полулегальная организация на стыке бизнеса, влияния и общественного контроля.

Концепция: группа влиятельных граждан (бизнесменов, блогеров, общественных деятелей, бывших силовиков), которые неофициально регулируют порядок в городе, лоббируют интересы локальных сообществ и создают «параллельные» сервисы взамен государственным. Действуют не через прямое насилие, а через связи, медиа и экономические рычаги.

Цели фракции
Создание сети информаторов в разных районах города.

Контроль над локальными бизнесами (кафе, магазины, сервисы) через «покровительство».

Лоббирование интересов в мэрии и силовых структурах.

Противодействие «грубым» криминальным группировкам, которые дестабилизируют город.

Формирование позитивного имиджа через соцсети и СМИ.

Создание собственной службы безопасности и медиаподразделения.

Роли внутри фракции
Лидер («Куратор района») — принимает стратегические решения, ведёт переговоры с мэрией и другими фракциями, распределяет ресурсы.

Связисты — налаживают контакты с полицией, чиновниками, бизнесменами; занимаются лоббированием.

Медиа-команда — блогеры, журналисты, SMM-специалисты; формируют имидж фракции, ведут соцсети, снимают репортажи.

Экономисты — контролируют финансовые потоки, ведут бухгалтерию, договариваются с бизнесами о «покровительстве».

Информаторы — обычные горожане (таксисты, продавцы, дворники), которые передают информацию о криминале, беспорядках, интересных событиях.

Безопасность — бывшие силовики, спортсмены; обеспечивают физическую защиту, сопровождают грузы, «убеждают» несогласных.

Логисты — организуют доставку товаров, арендуют склады, координируют перемещение ресурсов.

Игровые механики и активности
Сбор информации: игроки ищут и передают данные о криминальных сделках, конфликтах фракций, важных событиях. За полезную инфу — награда.

Переговоры и лоббирование: RP-сессии с мэрией/полицией для получения разрешений, закрытия дел, изменения правил в районе.

Контроль бизнесов: еженедельные «взносы» от кафе, магазинов и т.д. за «безопасность и рекламу». Можно предлагать бонусы (реклама в соцсетях фракции, защита от мелких хулиганов).

Медиа-кампании: запись роликов, создание постов, организация мероприятий для улучшения репутации.

Конфликты с криминалом: вытеснение банд, которые занимаются откровенным насилием и дестабилизацией. Без прямых перестрелок — через компромат, давление на связи, подкуп полиции.

Социальные проекты: организация субботников, помощь приютам, спонсорство турниров — для роста популярности среди горожан.

Внутренние интриги: борьба за влияние между кураторами районов, попытки подкупа и предательства.

Визуальный стиль и атрибуты
Униформа: стильные худи/толстовки с логотипом ГК, брендированные кепки, бейджи «Общественный контроль».

Транспорт: минивэны с логотипом фракции, городские кроссоверы тёмных цветов.

Штаб: лофт в деловом районе или отремонтированное здание в спальном районе с офисами, студией для съёмок и зоной отдыха.

Символика: стилизованный глаз внутри шестерёнки — «Видим всё, запускаем механизмы».

Взаимодействие с другими фракциями
Полиция: сложные отношения — от сотрудничества (обмен информацией) до противостояния (если кураторы нарушают закон).

Мэрия: лоббирование интересов, попытки получить официальный статус.

Криминальные группировки: конкуренция за влияние; ГК старается вытеснить «грубых» бандитов, но может сотрудничать с более организованными.

Бизнес: взаимовыгодное партнёрство с лояльными предпринимателями; давление на несогласных.

СМИ: создание собственного медиа или влияние на существующие издания.

Даёт альтернативу классическим «полиция vs мафия».

Поощряет RP через переговоры, интриги и экономику, а не только перестрелки.

Позволяет вовлечь много игроков с разными интересами (от ролевых переговоров до медиа-творчества).

Создаёт новые сценарии конфликтов и союзов на сервере.

Соответствует российскому сеттингу (реальные прототипы — общественные организации, бизнес-ассоциации с влиянием).
 
Последнее редактирование:

Mr Ebobo

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
23/3/21
27
14
61
Название фракции: «Лига правовой защиты» (ЛПЗ)
Тип: официальная профессиональная ассоциация адвокатов с элементами детективного агентства.

Концепция: объединение высококвалифицированных юристов, которые не просто защищают клиентов в суде, но и активно расследуют дела, ищут доказательства, борются с коррупцией в силовых структурах и помогают несправедливо обвинённым. Сочетают юридическую работу с частным сыском.

Цели фракции
Защита прав граждан в судах всех инстанций.

Расследование сомнительных дел и поиск доказательств невиновности.

Борьба с коррупцией в правоохранительных органах.

Предоставление бесплатной юридической помощи малоимущим.

Создание сети информаторов в разных фракциях.

Повышение доверия к юридической системе города.

Роли внутри фракции
Старший партнёр — руководит фракцией, принимает стратегические решения, ведёт самые сложные дела.

Судебный адвокат — специализируется на защите клиентов в зале суда, знает все тонкости процессуального права.

Следователь‑адвокат — занимается сбором доказательств, опросом свидетелей, слежкой, анализом улик.

Корпоративный юрист — консультирует бизнесы, помогает с договорами, разрешает коммерческие споры.

Правозащитник — занимается делами о нарушении прав человека, работает с жалобами на полицию, помогает малоимущим.

Техник‑аналитик — взламывает базы данных (в рамках RP), анализирует цифровые улики, восстанавливает удалённые файлы.

Информатор — внедряется в другие фракции, собирает данные, налаживает контакты с полицией, бандитами, чиновниками.

Игровые механики и активности
Судебные процессы: полноценные RP‑заседания с допросом свидетелей, представлением доказательств, прениями сторон.

Расследования: поиск улик на местах преступлений, опрос свидетелей, анализ камер видеонаблюдения (игровая механика).

Сбор компромата: выявление случаев коррупции среди полицейских, чиновников; использование информации для защиты клиентов.

Переговоры с фракциями: освобождение подзащитных через сделки с полицией или криминальными группировками.

Юридическая консультация: приём граждан, разбор их проблем, составление исков, жалоб, ходатайств.

Защита VIP‑клиентов: сопровождение бизнесменов, политиков, знаменитостей; предотвращение покушений и провокаций.

Обучение новичков: опытные адвокаты учат стажёров основам права, RP‑отыгрышу в суде.

Создание прецедентов: ведение громких дел, которые меняют правовую практику в городе.

Визуальный стиль и атрибуты
Униформа: строгие костюмы, мантии для суда, значки фракции.

Транспорт: представительские автомобили с тонированными стёклами, фургоны для слежки.

Штаб: офис в деловом районе с залом для совещаний, архивом, серверной и комнатой для допросов.

Символика: весы правосудия, переплетённые с лупой — «Закон и расследование».

Взаимодействие с другими фракциями
Полиция: сложные отношения — от сотрудничества (обмен информацией) до противостояния (защита клиентов от произвола).

Прокуратура: противостояние в суде, попытки доказать незаконность обвинений.

Криминальные группировки: осторожное взаимодействие — защита «порядочных» бандитов от фабрикации дел, отказ в помощи особо опасным преступникам.

Мэрия: лоббирование законодательных изменений, участие в общественных советах.

СМИ: публикация громких дел, формирование общественного мнения, разоблачение коррупции.

Тюрьма: посещение подзащитных, контроль за условиями содержания, помощь в условно‑досрочном освобождении
 
Последнее редактирование:

Mr Ebobo

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
23/3/21
27
14
61
Фракция «Верховный судебный совет» (ВСС)
Тип: официальная государственная структура — высшая судебная инстанция города.

Концепция: фракция объединяет судей разных уровней, помощников, приставов и аналитиков. ВСС не просто выносит приговоры, а формирует правовую политику города: пересматривает спорные решения, борется с коррупцией в судах, создаёт прецеденты и обучает молодых юристов.

Цели фракции
Обеспечение справедливого правосудия.

Пересмотр сомнительных приговоров.

Борьба с коррупцией среди судей и силовиков.

Обучение и аттестация судей низших инстанций.

Формирование единой судебной практики.

Публичное разъяснение законов для граждан.

Роли внутри фракции
Председатель ВСС — глава фракции, принимает ключевые решения, представляет фракцию в мэрии, курирует стратегические дела.

Верховный судья — рассматривает апелляции и особо важные дела, формирует прецеденты.

Окружной судья — ведёт основные судебные процессы, выносит приговоры по уголовным и гражданским делам.

Помощник судьи — готовит документы, изучает материалы дел, консультирует по законодательству.

Судебный пристав — обеспечивает порядок в зале суда, сопровождает подсудимых, исполняет решения суда.

Аналитик‑правовед — изучает статистику дел, выявляет коррупционные схемы, готовит предложения по изменению законов.

Архивариус — ведёт учёт всех судебных решений, хранит протоколы, обеспечивает доступ к прецедентам.

Инспектор по этике — проверяет судей на коррупцию, рассматривает жалобы на нарушения в судах.

Игровые механики и активности
Судебные процессы: полноценные RP‑заседания с участием адвокатов, прокуроров, свидетелей.

Апелляции и пересмотры: игроки могут подавать апелляции на приговоры других судов; ВСС решает, пересматривать ли дело.

Расследование коррупции: поиск доказательств подкупа судей, прослушка, внедрение информаторов.

Обучение судей: опытные игроки проводят тренинги для новичков — разбор кейсов, RP‑симуляции процессов.

Создание прецедентов: рассмотрение уникальных дел, которые меняют трактовку законов в игре.

Публичные лекции: разъяснение законов горожанам, проведение семинаров, ответы на вопросы в RP‑формате.

Исполнение решений: приставы конфискуют имущество, сопровождают в тюрьму, контролируют выплату штрафов.

Взаимодействие с мэрией: предложение поправок в законодательство, лоббирование новых законов.

Визуальный стиль и атрибуты
Униформа:

судьи — чёрные мантии с эмблемой ВСС, цепи полномочий;

приставы — строгие костюмы с нарукавными повязками;

помощники и аналитики — деловые костюмы с бейджами фракции.

Транспорт: служебные автомобили с символикой ВСС, бронированные фургоны для перевозки подсудимых.

Штаб: монументальное здание суда с залами заседаний, архивом, камерами временного содержания.

Символика: весы правосудия над книгой законов, девиз «Закон един для всех».

Взаимодействие с другими фракциями
Полиция: сотрудничество в сборе доказательств; конфликты при выявлении фабрикации дел.

Прокуратура: совместные процессы; споры о трактовке законов.

Адвокаты: противостояние в суде; переговоры о сделках со следствием.

Криминальные группировки: давление на судей, попытки подкупа; ВСС объявляет охоту на коррумпированных членов.

Мэрия: согласование законодательных инициатив, участие в общественных советах.

Тюрьма: контроль за исполнением приговоров, проверки условий содержания.

СМИ: публикации громких дел, интервью с судьями, разоблачение коррупции.

Почему это сработает в NextRP:

Добавляет глубину судебной системе — от рядовых процессов до формирования законов.

Сочетает RP в зале суда с детективными и административными механиками.

Позволяет вовлечь игроков с разными предпочтениями:

любители тактики — стратегии в судебных баталиях;

сторонники интриг — борьба с коррупцией;

социальные игроки — обучение и публичные мероприятия.

Создаёт новые сценарии конфликтов:

ВСС против коррумпированной полиции;

пересмотр скандальных приговоров;

лоббирование законов, меняющих игровой баланс.

Соответствует российскому сеттингу (прототипы — Верховный суд РФ, квалификационные коллегии судей).
 

Лавренс Зендеев

Новый пользователь
Пользователь
10/6/26
1
0
0
Идея: Добавить новую фракцию "УФСБ (Управление Федеральной Службы Безопасности)"

Принцип работы: Ниже

Начнём с штаба (спавна) сотрудников УФСБ. Штаб будет находиться чуть ниже центра МСК. Штабом можно вдохновиться с реальной жизни (но необязательно делать все этажи, интерьеры, достаточно сделать 2-3 этажа, в которых будет всё необходимое, перемещение через лифт).


Критерии для вступления:
Конечно, лидер их может устанавливать сам, не спорю, но мои будут такими, какими я считаю логичными.


15+ уровень персонажа;
Знание законов (УК, КоАП, если есть, я не уверен);
Звание Лейтенант+ в УМВД;
Иметь 100+ положительного социального рейтинга;
Зарекомендовать себя руководству УФСБ (так как оно и будет отбирать сотрудников);

Хорошее умение отыгрывать РП


Как будет работать поступление на службу:

После того, как вы зарекомендовали себя, лидер или его зам может послать сотрудников на вашу "вербовку". И к вам в любую секунду могут внезапно приехать сотрудники УФСБ, задержать вас и посадить в машину. После увезти в штаб УФСБ. После этого, вас потребуют показать удостоверение и представиться. После идёте в звонок в Дискорде (или где вообще возможно это) с лидером, где первым делом вас спрашивают, хотите-ли вы вообще пойти в УФСБ. Если нет - вас просто отпустят. Если хотите - начнётся обзвон. Где вас будут спрашивать основные пункты УК РФ, КоАП и прочее законодательство, что необходимо знать сотруднику. После этого вас устраивают на звание "Рядовой УФСБ". К слову, список званий копируется с УМВД, ГИБДД.

Отделы:
Каждый (почти) отдел будет иметь свои обязанности и свои особенности.

Начнём с того, куда зачисляют всех новичков (1-3 ранг): Академия УФСБ.

В этом отделе вас просто учат основам службы в УФСБ. Вам обязательно посещать лекции, тренировки. Ничего особенного про этот отдел выделить не могу. Форма - обычная офисная (найти не смог).

Идём дальше. Отдел "тулеров".
ЦСН (Центр Специального Назначения)


Форма данного отдела находится ниже. В чём их главная обязанность: штурмы, ловля особо опасных преступников, при необходимости поддержка огневой мощи. Проще говоря, отдел для тех, кто хочет "тулева".

Без названия.jpg



И дальше у нас отдел "ОРУ".

Форма ОРУ показана ниже.
В чём особенность ОРУ:
1. Прослушка телефонов и рации гос.служб: через радиальное меню фракции сотрудник ОРУ может прослушивать SMS, разговоры по телефону, рации. SMS/Текстовые сообщения рации будут приходить в чат. Голосовые - звуком.
2. Если человек с 4+ звёздами будет идти/ехать мимо камер (даже дорожных), в чат сотрудников будет высвечиваться сообщение: "Преступник [номера машины, ник] был замечен на [Координаты].".
3. Работа под прикрытием: Сотрудник может переодеться в гражданскую форму и работать под прикрытием, по поводу этого особо нечего сказать.

Снимок экрана 2026-06-10 223404.png


Дальше идёт отдел "Управление "М"" (самый интересный по моему мнению)

Особенности Управления "М":
В целом, у Управления "М" почти все те же особенности, что и у ОРУ. Но только Управление "М" фокусируется лишь на силовых структурах (УМВД, ФСИН, ГИБДД и т.п), а не на ООП (особо опасных преступниках) (форму не нашёл😞)
У Управления "М" та же форма, что и у ОРУ.



Далее. "УСБ"

Особенности УСБ:
Скажем, следящие за составом. В принципе, в этом плане можно скопировать у УМВД. Форма: Парадная УФСБ (опять же не нашёл)



Прочие особенности:
Любой отдел УФСБ (кроме академии) имеет право задержать другого сотрудника силовых структур, НО основываясь на УК (то есть если сотрудник силовых структур нарушил уголовный кодекс, сотрудник УФСБ имеет право его задержать, внезависимости от отдела), а после отвезти в офис на допрос и назначить санкции на усмотрение руководства (если есть в сети, если нету, писать в ЛС дискорда лидера или что вообще сейчас используют для связи, не отвечает - наказание на усмотрение сотрудника, но в пределах разумного). Если же сотрудник силовой структуры нарушил устав - сотрудник УФСБ обязан сообщить об этом лидеру/заму/УСБ. При снятии формы (после конца рабочего дня) у сотрудника УФСБ остаются все команды, удостоверения, оборудование: он может использовать тайзер, может задержать человека, может показывать удостоверения и т.п (как, кстати, прописано в настоящем законе РФ). Стажировки, как в УМВД, ГИБДД в УФСБ не будет, вступают в УФСБ строго по вербовке. Сотрудник УФСБ имеет полную неприкосновенность, пока он на исполнении (в форме) (при попытке надеть наручники у полицейского будет появляться ошибка "Человек является сотрудником УФСБ".) (если сотрудник не при исполнении - сотрудник УМВД/ГИБДД может задержать сотрудника УФСБ, если он нарушил).

p.s генеральский состав носит ту же форму, что и УСБ, то есть парадную.



И вот мы переходим к автопарку УФСБ. Все машины будут в чёрном цвете, без маркировок. Проблесковые маячки одиночного синего цвета будет находится внутри решётки радиатора.

Автопарк Академии УФСБ:
Нету.

Автопарк ЦСН УФСБ:

Легендарный Фалькатус ЦСН
ГАЗ-2330 «Тигр»
Ford Transit
УАЗ Патриот

Автопарк ОРУ УФСБ, Упр. "М":
BMW M5 F90
Ford Transit
Audi A6 Sedan A6C6
Toyota Camry 2.5 (скорость, ускорение, в кратце, двигатель от BMW M5 F90)
Ford Mondeo (двигатель от той же BMW M5 F90)

Автопарк УСБ, Генеральского состава:
Все выше перечисленные.





Для чего это нужно:

1. Некоторым игрокам уже просто некуда стремится в плане госок, после сотни часов в УМВД/ГИБДД. ФСБ же создаёт некое чувство "престижности" (ну, лично у меня это так), которое очень сложно получить в УМВД, ГИБДД. Так же МОЁ МНЕНИЕ, УМВД и ГИБДД никогда не передаст тот вайб, что был на ФСБ (на других проектах)
2. Сейчас по любым нарушением всегда дёргают и без того занятых лидеров, замов, УСБшников. Так что думаю, объяснять в этом пункте нечего.

p.s кто проверяет идеи, вас уже 7 лет просят добавить ФСБ, напоминаю
 

Вложения

Последнее редактирование:

Po9I0uy7

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
4/8/23
61
28
76
Идея: Увeличьте наказание за убийство игрока без причины с часа до двух, а то и до трех. Потому что игроки, которые тебя убевают, ты у них спрашиваешь, за что? в ответ <<какая тебе разница? Захотел и убил>> говоришь ему <<Ты же сейчас отлетишь на час за дм>> а он говорит <<Да и ради бога. Посижу я этот час и буду тебя дальше убивать>> А мне та играть как ??? или новый сервер без ПВП
 
Последнее редактирование:

Вильям Вулканов

Пользователь
Пользователь
Активный пользователь
10/1/26
13
8
19
Идея: Поменяйте пожалуйста форму во всех организациях особенно поменяйте форму в дпс у Полковниках потому-что там много есть багов особенно обновите женские скины в дпс потому-что женский скин полковника он очень старый
Принцип работы:-
Для чего это нужно:
- @Дмитрий Фишер
 

Fiskas60

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
5/4/24
11
9
61
Идея: добавить одежду для подразделений в мвд/гибдд
Принцип работы: новая форма для подразделений
Для чего это нужно:
надоело в обычной форме ходить в разные подразделениях хочется чтобы было разнообразие в форме, например если УСБ то форма УСБ