Открыто Предложения идей по улучшению игры

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: система компаньёнов.

• Принцип работы:
• Зоомагазины - открывают возможность купить домашнее животное и еду для НЕГО.
• Механика - домашнее животное - NPC, которое аналогично офисным Работникам ходят по жилью.
• Максимальное количество слотов для животных зависит от жилья и его уровня, аналогично местам в гараже и слотов для транспорта, их можно докупить.
• Кормить животное можно раз в 6 часов, используя соответствующий корм. После кормления появляются баффы - увеличение получаемого опыта, фракционного опыта, здоровья (По ментальной логике.) и зарплаты (По логике мотивационного влияния зверушки.).
• Уровень животного - есть уровни житных, опыт получается после каждой прикормки и каждого посещения жилья игроком, а также с каждым ноым днём.
• Кормление домашнего животного даёт 5 очков социального рейтинга в нужную для игрока сторону.
• У домашнего животного есть статистика, посмотреть которую можно через Tab. Там можно посмотреть время пребывания с игроком, количество кормлений игроком и, может быть, другие метрики.

• Для чего это нужно: может быть, для разнообразия, уникальной механики и интереса. Нигде, даже в GTA 5 RP такого нет (Вроде.).

• Всего наилучшайшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: новые виды такси.

• Принцип работы:
• Как насчёт добавить вертолётное такси? Заказать можно из и до определённых точек. Пилот может арендовать вертолёт для этого или использовать собственный. Доступна работа не только с людьми, но и NPC, аналогично классическому такси.
• Как насчёт изменений в классическом такси? К примеру, заказные микроавтобусные или автобусные рейсы, где могут применяться газель, большой автобус на 11 человек и так далее, где есть возможность полного заполнения.

• Для чего это нужно: может быть, для разнообразия, возможности использования уникального транспорта.

• Всего наилучшайшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: социальные изменения.

• Принцип работы:
• У всех появляется возможность выбрать в профиле предпочитаемое направление для социального рейтинга, автоматически настроено на +.
• После каждой смены на кооперативных работах у участник(а/ов) появляется окно с другим(и) участник(ом/ами), где есть возможность оценки - внешность игрока, имя и рядышком с каждым лайк. Если ставится лайк, то за каждую такую оценку даётся 5 очков рейтинга в предпочитаемую сторону и премия.
Послесменная механика..png
Также предлагаю примерно таким образом отблагодарить врача за лечение, вакцину и реанимацию (За реанимацию не входящего в состав МЗ тоже.), а также за освобождение из тюрьмы.

• Как насчёт сделать так, чтобы был другой счётчик социального рейтинга, который сопутствует классическому, но не имеет лимита? Учитывает все очки социального рейтинга из выбранного направления. также предлагаю сделать еженедельный рейтинг социальных очков и награды за оба вида почётных рейтингов.
• Как насчёт пункта благотворительности в Церкви, мэриях и больницах - у того Человечка, у которого можно купить социальный рейтинг? Туда можно сдать еду, валюту, аптечки, адреналины и так далее. Взять оттуда могут все, но дневной лимит зависит от уровня, баланса и так далее. (По скрипту: Человечку в Церкви предлагаю заменить модельку, так как там мужчинам принято без головного убора находиться, за исключением Священнослужителей.).

• Для чего это нужно:
• Может быть, для разнообразия.
• Может быть, для возможности подчеркнуть личностные характеристики.
• Может быть, для возможности выражения большей благодарности.
• Может быть, чтобы рейтинг социальных очков стал безлимитным.
• Может быть, чтобы система заслуживания социального рейтинга пополнилась новенькими возможностями.

• Всего наилучшайшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 
Последнее редактирование:

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: поварское дело и так далее.

• Принцип работы:
• Появляются новые материалы-расходники, к примеру огурцы, помидоры, мука и так далее, которые можно купить на рынке в Новороссийске, категорий с 1-5 звёздами.
• Где-то появляется столовая. Там можно работать поваром, зарабатывая деньги за готовку или арендовать помещение и готовить самому, с возможностью употреблению и продажи еды, аналогичной фермерскому делу - поштучно или по заказу, а может быть даже через биржу ресурсов другим игрокам.
• Готовка: в каких-то моментах это формат мини-игры, аналогично нарезанию салата в доме, а где-то ожидание пока приготовится, аналогично мастерской.
• Появляются новые уровни еды - 4 и 5 звёзд. Приготовление той или иной категории требует определённого количества определённых расходников. К примеру, чтобы приготовить пятизвёздочный салат нужны помидоры, огурцы и, возможно или по усмотрению, другие расходники с 5 звёздами.
• Новый тип бизнеса. Возможно купить столовое помещение, подобно бизнесу, нанять сотрудников, аналогично офису, а после получать прибыль. На карте предлагаю такие помещения сделать в Горках, Новороссийске, Москве и Подмосковье. То есть это как классический бизнес по приобретению, но необычный по обслуживанию и, соответственно, более прибыльный. Стандартная стоимость - 10.000.000, прибыль: 200.000 в день на 1 уровне, каждый следующий уровень прибавляет 10% к прибыли. Локация - помещение столовой. NPC-работников нанимает обладатель бизнеса, лимит найма зависит от уровня бизнеса. Владелец столовой может также выбирать внешний вид столовой, производя определённые покупки, которые могут влиять на прибыльность. А игроки могут в эту столовую зайти и заказать особенное блюдо, увидев тот самый персонал и интерьер, установленный владельцем столовой, после заказа начинается таймер, аналогично мастерской. Через некоторое время можно прийти и забрать заказанное.

• Для чего это нужно:
• Может быть, для разнообразия, новой работы, развития взаимодействия, нового типа бизнеса и так далее.

• Всего наилучшайшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 
Последнее редактирование:

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: крытый фермерский участок.

• Принцип работы:
• Появляется возможность аренды крытого фермерского участка.
• На участке выращивается то, что нуждается в отдельной работе и уходе.
• Такой участок может быть оборудован, а также обладать штабом сотрудников. То есть существует возможность работать там в ручную, нанять персонал или арендовать оборудование, что может влиять на прибыль и так далее.
• Для выращивания доступно ягоды и цветы, однако определённые виды растений могут быть обслужены исключительно персоналом или игроком.

• Для чего это нужно: Может быть, для разнообразия и актуальности фермерства зимой.

• Всего наилучшайшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: изменение в интернет-магазине как бизнесе.

• Принцип работы:
• Каждый сотрудник имеет шкалу опыта, которая увеличивается с каждой продажей продукции и может увеличить собственный уровень. Максимальный уровень сотрудника увеличивается с 3 до 10 - больше уровень - лучше баффы. Сотрудникам можно выдать премию - это выдаст ЕМУ деньги из бюджета бизнеса, но даст ЕМУ опыт для уровня и увеличит бафф, сделать это можно через панель интернет-магазина.
• Появляется две ветки развития интернет-магазина - одна является бесплатной, развивающейся со временем, а для улучшения другой - время и деньги. В ветках можно развивать: прибыль, скорость получения опыта у сотрудников, скидки на товары, вместимость склада для продукции, дневные продажи продукции, увеличения лимита баланса бизнеса, увеличение возможности выпуска ценных бумаг и так далее. РП-описание путей развитие может быть: для бесплатной ветки: поиск партнёров, организация комфортной рабочей обстановки; для платной ветки: улучшение рабочих условий, покупка склада, банковская ячейка, рыночное прдвижение.
Идея - ветви - Next RP.png

• Интернет-магазин может также стать и работой. В панели бизнеса появляется отдельное окошко - дополнительное задание, там могут быть задания, которые можно выполнить как самому, так и направив сотрудника за дополнительную плату. Это может быть доставка документов, продукции и так далее. В случае направления сотрудника устанавливается таймер, по истечению которого приходят деньги на счёт бизнеса и опыт сотруднику.
• Ценные бумаги интернет-магазина могут быть выпущены на рыночный оборот.

• Для чего это нужно: Может быть, для разнообразия, возможности развития интернет-магазина, новых активностей и возможности побольше заработать.

• Всего наилучшайшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 

Ростислав Ромашка

Активный пользователь
Пользователь
Активный пользователь
4/12/24
6
4
31
Идея: Добавить фракцию адвокатов не только для Московского сервера, но для всех
Принцип работы: Адвокат приезжает при аресте, выслушивает проблему и оправдывает задержанного
Для чего это нужно:
Иногда полицейские ну очень необразованные, ну и разве это не круто для рп
 

Ростислав Ромашка

Активный пользователь
Пользователь
Активный пользователь
4/12/24
6
4
31
Идея: Добавить функицю по которой сотрудник фракции может менять форму, конечно по фракции
Принцип работы: Так игрок сможет сам выбрать фракционную одежду, в плане медик может выбирать медецинскую рубашку или халат, как и с полицейскими
Для чего это нужно:
Форма выглядит весьма скучно и одинаково.
 

Никита Николин

Профессионал
Пользователь
Активный пользователь
16/1/22
144
65
86
• Идея: изменения на карте

• Принцип работы: как насчёт некоторых изменений на карте?
• Как насчёт добавить Православные Кресты на шпили Храма Василия Блаженного, а также деревья с Памятником Кузьме Минину и Дмитрию Пожарскому на прилегающую территорию, как в реальной жизни? Фото от Яндекса.
24210.jpg
24215.jpg

• Как насчёт Иконы на Спасской сделать как в реальной жизни?
• «Спас Смоленский с припадающими преподобными Сергием Радонежским и Варлаамом Хутынским» - написана в XVI веке в знак благодарности за взятие Смоленска, находится с внешней стороны Спасской башни. В 1937 году советские власти замуровали ее под толстым слоем штукатурки и металлической сеткой, на Next RP это до сих пор. В 2010 году реставраторы отреставрировали Образ.

24211.jpg
• Как насчёт добавить на карту двухчастный Образ Спаса Нерукотворного с ангелами и Пресвятой Богородицы на престоле со святителями Петром и Алексием с внутренней стороны Спасской башни Московского Кремля? Создан был в XVll веке и утрачен в советские годы, но точно воссоздан и освящён в августе 2023 года. Фото с сайта: https://moseparh.ru/svyatejshij-patriarx-kirill-osvyatil-vossozdannuyu-nadvratnuyu-ikonu-na-spasskoj-bashne-moskovskogo-kremlya.html.
24212.jpg

• Также предлагаю создать сквозной въезд и выезд через Спасскую башню или сделать это как ворота для Мэрии Москвы.
• Как насчёт соединить Сочи и Москву мостом с навесной стеклянной капсулой?
24214.jpg

• Для чего это нужно: некоторые мелочи в Next RP имеют большое значение в реальной жизни. Как указано было, одна из целей Next RP - воссоздать города России. Мост из Сочи в Москву мог бы быть очень важной логистической дорогой и достопримечательностью.

• Всего наилучшего ТОМУ, КТО это читает (Кроме меня.) везде-при везде и во всём-при во всём, всегда-при ВСЕГДА, добрых ЧИТАТЕЛЮ дней, ночей, вечеров и утр, а ещё исполнения всех желаний и мечт, раннее хотевшихся и будущих, семейного, финансового и всеобщего благополучия и так далее, ВЫ - ЛУЧШИЙ!
 
Последнее редактирование: